Созерцание души
...
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Созерцание душиПерейти на страницу: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | следующуюСледующая »


Хаюшки вам, прохожий... Katrina von Drakard 

­­

Андрей Бонди
Календарь отсчитает неслышно,
Как положено, правильность дней.
Будут снегом покрытые крыши,
А на окнах гирлянды огней.

Время словно застыло, но всё же
Бой часов его пустит вперёд.
Наступает на всех не похожий,
И любимый всегда Новый Год.

Продолжаю всю жизнь удивляться,
Как один год меняет другой,
Белым танцем снежинки ложатся,
Словно нас увлекая с собой.

Пробка выскочит, словно из пушки,
Дав шампанским наполнить бокал.
Оживают на ёлке игрушки,
И готовятся дать карнавал.

Конфетти и хлопушки в работе,
Шум, улыбки, подарки и смех.
Не найдётся, кто будет здесь против,
В этот день праздник будет для всех.


Подпись :
Drakard
[view*]
K.v.D. или K?t

Часовой пояс МВ +4


Хочется: Иметь винтовку
комментировать 21 комментарий | Прoкoммeнтировaть
понедельник, 25 сентября 2017 г.
Тест: Какой вы убийца. ... Ты... Katrina von Drakard 07:19:43
­Тест: Какой вы убийца.
...


­­

Ты… извиняюсь, Вы, можно так сказать, убийца благородный, вы не станете убивать просто так, вы убиваете ради мести или достижения своей цели.
Но у вас есть минус: вы находите красоту в убийстве, смерти. Скорее всего вы культурный и вежливый человек, хоть и жестокий. Ещё вы очень горды.
Что ж, продолжайте окружать себя трупами, прокладывая путь к своей мечте и наслаждаясь красотой своих поступков.

Мнение автора: Автор таких уважает. **

Пройти тест: http://beon.ru/test­s/731-949.html
Прoкoммeнтировaть
четверг, 7 июля 2016 г.
[ флешмоб ] Katrina von Drakard 17:39:12
Вы отмечаетесь в комментариях. Я называю три факта о вас, которые, на мой взгляд, вас описывают.
В ответ Вы пишите пост, где надо подтвердить или опровергнуть мое мнение.

Сдержанный человек
Поэтична
Любите корейских певцов

Всё верно, в соточку.=^B­


Категории: Игра(Детский лепет)
комментировать 13 комментариев | Прoкoммeнтировaть
пятница, 25 марта 2016 г.
Взято: 2799 Katrina von Drakard 03:22:32
­R14 25 марта 2016 г. 10:21:05 написал в ­Чистое небо
­­
Источник: http://hjkfhf.beon.­ru/2-801-2799.zhtml
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
четверг, 17 марта 2016 г.
Респираторный дистресс-синдром взрослых Katrina von Drakard 16:33:43
(РДСВ) — острая дыхательная недостаточность, причиной которой могут быть осторые повреждения легких разной природы, и которая характеризуется некардиогенным отеком легких, нарушениями внешнего дыхания и гипоксией (нехваткой воздуха в организме).

Синдром был описан в 1967 году исследователем Эсбахом. Назван аналогично респираторному дистресс-синдрому новорожденных, который вызван дефицитом сурфактанта, который отмечается у малышей от самого рождения. При рассматриваемом заболевании этот дефицит является вторичным, то есть не возникает от рождения. Часто для данного синдрома применяют другие названия: некардиогенный отек легких, шоковое легкое.

Подробнее…
Причины.

Среди наиболее частых причин рассматриваемого синдрома называют:

Сепсис
Вирусные, бактериальные, грибковые и другие пневмонии
Синдром диссеминированного внутрисосудистого свертывания с подострым или острым течением
Анафилактический или септический шок, резко выраженный и длительно существующий
Синдром длительного сдавливания и травмы грудной клетки
Аспирация рвотных масс, воды (в случаях утопления)
Эмболия легочной артерии (воздушная, жировая, амниотической жидкостью)
Вдыхание раздражающих и токсичных веществ: окисла азота, хлора, окислов аммиака, фосгена, чистого кислорода
Венозная перегрузка жидкостью (плазмой, солевыми или коллоидными растворами и пр.)
Массивные гемотрансфузии с развитием множественных микротромбоэмболий в сосудистом русле легких
Тяжелые метаболические нарушения (уремия)
Применение аппарата искусственного кровообращения
Аутоиммунные заболевания (синдром Гудпасчера, системная красная волчанка и т.д.)
Острый геморрагический панкреонекроз (в патогенезе имеет значение ферментная интоксикация, которая провоцирует нарушение синтеза сурфактанта)
Долгое пребывание на больших высотах

Патогенез.

Этиологические (причинные) факторы приводят к тому, что в интерстициальной ткани легких и в капиллярах органа собираются активированные лейкоциты и тромбоциты в большом количестве. Исследователи выдвигают предположение, что происходит выделением ими множества биологически активных веществ:

простаглавдинов
протеиназ
лейкотриенов
токсических кислородных радикалов и т.д.

Они повреждают альвеолярный эпителий и эндотелий сосудов, меняют реактивность сосудов, тонус бронхиальной мускулатуры, способствуют развитию фиброза. Выше перечисленные биологические вещества оказывают влияние на повреждение альвеолярного эпителия и эндотелия капилляров легких. За короткий промежуток времени увеличивается проницаемость сосудов, происходит спазм легочных капилляров, повышается давление внутри них. Фиксируется выраженное пропотевание плазмы и эритроцитов в альвеолы и интерстициальную ткань легких, развивается отек легких и ателектаз. Также на развитие ателектаза влияет вторичное снижение активности сурфактанта.

Выше описанные процессы влияют на главные патофизиологические механизмы:

шунтирование венозной крови в артериальное русло
гиповентиляция альвеол
нарушение диффузии кислорода и углекислого газа
нарушение соответствия между вентиляцией и перфузией
болезнь

Патоморфология

Респираторный дистресс-синдром взрослых развивается минимум за 2-3 часа, максимум за 3 суток от начала влияния фактора-причины. Существует 3 патоморфологические фазы рассматриваемого синдрома:

острая
подострая
хроническая

Длительность острой фазы респираторного дистресс-синдрома взрослых составляет от 2 до 5 суток. Развивается сначала интерстициальный, а потом альвеолярный отек легких. В отечной жидкости обнаруживают эритроциты, белок и лейкоциты. Кроме отека, также обнаруживается выраженное повреждение альвеолярного эпителия I и II типов и поражение легочных капилляров. Повреждение альвеолоцитов второго типа вызывает нарушения синтеза сурфактанта, потому развиваются микроателектазы.

Если течение респираторного дистресс-синдрома взрослых является благоприятным, то спустя несколько суток наблюдается стихание острых явлений, рассасывается отечная жидкость. Но не всегда синдром протекает благоприятно. В части случаев он переходит в подострую, а потом и в хроническую форму. В подострой фазе происходит интерстициальной и бронхо-альвеолярное воспаление.

Хроническая фаза респираторного дистресс-синдрома взрослых характеризуется развитием фиброзирующего альвеолита. В альвеолярно-капиллярной базальной мембране разрастается соединительная ткань, происходит резкое утолщение мембраны, а также ее уплощение. Типична выраженная пролиферация фибробластов и усиленный синтез коллагена, количество которого возрастает в два или даже в три раза. Выраженный интерстициальный фиброз может присутствовать уже через 2-3 недели от начала заболевания. Также для хронической фазы характерны изменения в сосудистом русле легких: развитие микротромбозов, запустевание сосудов. В итоге развиваются хроническая легочная гипертензия и хроническая дыхательная недостаточность.

Симптомы

В клинической картине респираторного дистресс-синдрома взрослых медики выделяют четыре периода. Первый является скрытым (когда происходит влияние фактора-причины). Длится период сутки после контакта организма с причинным фактором. Происходит патофизиологические и патогенетические изменения. Но никакие симптомы не проявляются, изменений на рентгенограмме также нет. Но в этом периоде у больного можно обнаружить тахипноэ, когда он делает более 20 дыханий за минуту.

Второй период называется периодом начальных изменений. Он фиксируется в 1-2 сутки от начала действия этиологического фактора. Начинают выявляться симптомы, прежде всего, это тахикардия и выраженая одышка. Аускультативные методы определяют жесткое везикулярное дыхание и рассеянные сухие хрипы. Рентген обнаруживают усиление сосудистого рисунка, особенно в периферических отделах. Такие изменения говорят, что начинается интерстициальный отек легких. Исследование газового состава крови не показывает отклонений, или может быть выявлено незначительное снижение РаО2.

Третий период называется развернутым или периодом выраженных клинических проявлений. Симптомы выражены ярко, говорят об острой дыхательной недостаточности. У человека наблюдают выраженную одышку. В акте дыхания принимает участие вспомогательная мускулатура. Наблюдается раздуванием крыльев носа, втягивание межреберных промежутков. Также хорошо выражен диффузный цианоз. При аускультации сердца обнаруживают глухость сердечных тонов и тахикардию, существенно падает артериальное давление (АД).

В этой фазе перкуссионные методы исследования выявляют притупленный перкуторный звук, в основном в задненижних отделах, аускультативно обнаруживается жесткое дыхание, иногда и сухие хрипы. Если обнаружены влажные хрипы и крепитация, это говорит о появлении жидкости в альвеолах, что называется в медицине альвеолярным отеком легких, который может быть как незначительно, так и сильно выраженным. Рентгенография легких показывает выраженный интерстициальный отек легких, а также двусторонние инфильтративные тени неправильной облаковидной формы, сливающиеся с корнями легких и друг с другом. Часто в краевых отделах средней и нижней долей на фоне усиленного сосудистого рисунка появляются очаговоподобные тени. В этом периоде сильно снижается РаО2 — 50 мм рт.ст., даже если проводится ингаляция О2.

Четвертый период называется терминальным. В нем сильно прогрессирует дыхательная недостаточность, развивается выраженная артериальная гипоксемия и гиперкапния, метаболический ацидоз. Формируется острое легочное сердце по причине нарастающей легочной гипертензии. IV период респираторного дистресс-синдрома взрослых характеризуется такой симптоматикой:

профузная потливость
выраженная одышка и цианоз
резкое падение артериального давления вплоть до коллапса
глухость сердечных тонов тахикардия, часто также различные аритмии
влажные хрипы в большом количестве (разного калибра) в легких, обильная крепитация
кашель с пенистой мокротой розового оттенка
В этой стадии развиваются признаки усиливающейся легочной гипертензии и синдрома острого легочного сердца. На легочной артерии фиксируют расщепление и акцент II тона. Среди ЭКГ признаков стоит отметить выраженное отклонение электрической оси сердца вправо, высокие остроконечные зубцы Р в отведениях II, III, avF, V1-2. Рентгенограмма обнаруживает признаки повышения давления в легочной артерии, выбухание ее конуса.

Для четвертой стадии синдрома типично развитие полиорганной недостаточности. Нарушается функционирование почек, потому проявляются:

протеинурия
олигоанурия
микрогематурия
цилиндрурия
повышением содержания в крови мочевины
повышением содержания в крови креатинина
Функция печени также нарушается, потому появляется легкая желтушность, сильно повышается количество в крови фруктозо-1-фосфаталь-долазы, аланиновой аминотрансферазы и лактатдегидрогеназы. Нарушается функция головного мозга: больной становится заторможенным, наблюдаются головокружения, головные боли, могут быть симптомы нарушения мозгового кровообращения. При исследовании газового состава крови фиксируют гиперкапнию и глубокую артериальную гипоксемию. Проводят исследование кислотно-щелочного равновесия, которое выявляет метаболический ацидоз.

Диагностика

Исследователи Fisher и Foex в 1990 году предложили такие критерии для диагностики респираторного дистресс-синдрома взрослых:

большая работа дыхания, нарастающая ригидность грудной клетки
нарушение дыхания
характерная рентгенологическая картина
клиническая картина (симптомы) нарастающего отека легких
гипертензия в малом круге кровообращения
артериальная гипоксемия (как правило, РаО2 менее 50 мм рт. ст.) и гиперкапния
рН артериальной крови ниже 7,3
нормальное давление заклинивания легочной артерии (<15мм рт. ст.) (данный признак помогает отличить болезнь от кардиогенного отека легких, при котором повышается давление заклинивания легочной артерии)
Программа обследования при респираторном дистресс-синдроме взрослых включает такие этапы:

Общие анализы крови и мочи
Электрокардиография
Рентгенография легких
Исследование кислотно-щелочного равновесия
Исследование газового состава крови: определение РаО2, РаСО2
Лечение

Больного нужно срочно госпитализировать в отделение интенсивной терапии. Для его выживания важно проведение терапии кислородом для корректировки снижения уровня О2 в крови. Если поступающий через маску кислород не стабилизирует состояние больного, нужно перевести человека на ИВЛ. Трубку вводят в трахею через рот или нос, нагнетают кислород под давлением, который насыщает кровь. Давление нужно отрегулировать так, чтобы конечные отделы бронхов (бронхиолы) и альвеолы оставались открытыми и при этом легкие не получали бы чрезмерного количества кислорода. Это имеет большое значение, потому что излишнее количество О2 может негативно сказать на легких, привести к их повреждению, из-за чего прогрессирует острый респираторный дистресс-синдром.

Больному назначают поддерживающую терапию, что означает внутривенное введение жидкости или питательных веществ, потому что при недостаточном питании и нехватке воды в организме нарушаются функции многих жизненно важных органов. Такое состояние медики называют полиорганной недостаточностью, о чем было сказано выше.

Врач, исходя из причины, определяет в каждом конкретном случае виды лечения. Иногда нужно назначение антибиотиков, если возбудителем является инфекционный агент. При быстром эффекте от лечения функции легких восстанавливаются, отдаленные последствия минимальные или отсутствуют. При длительном пребывании на аппарате искусственного дыхания есть вероятность развития фиброза легочной ткани. Это значит, что нормальная легочная ткань меняется на грубую волокнистую. Степень фиброза может уменьшаться через несколько месяцев после того, как пациент начал дышать самостоятельно, без помощи аппарата ИВЛ.


Категории: Учёба
Прoкoммeнтировaть
среда, 16 марта 2016 г.
Взято: # 1602 Katrina von Drakard 16:04:49
­ленивый кот. 7 февраля 2012 г. 22:38:17 написал в ­няшные коты :3
­­
Источник: http://catcatcat000­.beon.ru/40236-944-1­602.zhtml
Прoкoммeнтировaть
четверг, 10 марта 2016 г.
Бомбит. Психи сдержанного человека. Katrina von Drakard 20:59:34
Как же всё достало, давненько не писала сюда.
Теперь подробнее.

Подробнее…"Ты ответственный студент, никогда же не пропускала занятия без веской причины, а теперь что? "
"У тебя проблемы? Почему забила на английский?"

Проблемы? Их нет. Справедливость, она есть, но не рядом со мной, судя по-всему.
Почему, когда кто-то (типичный прогульщик) пропускает какие-либо ленты - ноль внимания со стороны куратора и остальных глав администрации техникума, но для них закон не писан, а ты должна его чуть-ли не свято чтить. Надоели.
Почему даже в глубинке России обязаны учить английский, при такой напряжённой политической ситуации?
Лучше бы предметам по специальности больше часов выделили, аспиды. Но нет же, с чего-то решили, что Америка пуп-земли и все обязаны знать этот грёбаный язык?

Хотела развить тему дальше да мысль ушла и успокоилась вроде бы. Осталось ещё два иноземных текста и для каждого три задания: выписать двадцать слов медицинской направленности, ответить на вопросы к тексту и составить пересказ письменно. Спрашивается: "Чем нам помогут эти тексты, когда мы людей лечить будем?" А ответ один и то в сердцах. "Ничем!Такова программа обучения."
Уже 04.00. Усталость не очень вовремя пришла, наверное кофе решило, что хватит и пора спать.
Но, увы, этот чужой предмет нужно закрыть завтра. Удачи мне и Вам, если кто-то заглянет и прочтёт.
Всё временно. До О6.45 главное успеть всё сделать и хоть немного вздремнуть.
Пушистых снов.


Музыка Our Last Night - Same Old War
комментировать 10 комментариев | Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 28 февраля 2016 г.
Бард Katrina von Drakard 18:26:57
Бард - Странствующий хранитель. Независимый.
­­
Подробнее…Характеристика:
Здоровье: 535 (+89 за уровень)
Мана: 350 (+50 за уровень)
Сила атаки: 52 (+3 за уровень)
Скорость атаки: 0.625 (+2% за уровень)
Скорость передвижения: 330
Восстановление здоровья: 5.4 (+0.55 за уровень)
Восстановление маны: 6 (+0.45 за уровень)
Броня: 25 (+4 за уровень)
Сопротивление магии: 30 (+0 за уровень)

­­

Умения:
Зов скитальца
Когда Бард находится на поле правосудия, там начинают появляться священные колокольчики, собирая которые, Бард на короткое время получает увеличение скорости передвижения, а также опыт и ману. Кроме того, своим присутствием Бард притягивает маленьких духов - мипов, которые следуют за ним и помогают ему при автоатаках. Чем больше собрано колокольчиков - тем сильнее мипы.

Оковы Вселенной
Стоимость: 60 маны
Дальность: 25000
Бард выпускает в выбранном направлении энергетический заряд, который поражает до двух врагов на своем пути, нанося им 80/125/170/215/260 (+65% силы умений) магического урона. Скорость передвижения первой пораженной цели уменьшается на 60% на 1/1.2/1.4/1.6/1.8 сек.Если после поражения первой цели заряд попадает во врага или стену, все пораженные цели оглушаются на 1/1.2/1.4/1.6/1.8 сек.

Алтарь Хранителя
Стоимость: 90 маны
Дальность: 800
Бард призывает древний артефакт, который может восстановить первому союзному чемпиону, который его коснется, 30/60/90/120/150 (+30% силы умений) здоровья немедленно и до 70/110/150/190/230 (+60% силы умений) здоровья, если набирает силу в течение 10 сек. Помимо этого артефакт увеличивает скорость передвижения на 50% на 1.5 сек. (эффект ослабевает со временем).Бард может установить до 3 артефактов одновременно. Артефакт существует, пока им не воспользуется союзный чемпион или он не будет уничтожен вражеским чемпионом.
Артефактов установлено: 0 / 0

Волшебное путешествие
Стоимость: 30 маны
Дальность: 900
Бард создает портал, позволяющий пройти сквозь выбранное препятствие. Как союзные, так и вражеские чемпионы, находящиеся рядом со входом, могут воспользоваться порталом, щелкнув по нему правой кнопкой мыши. Скорость передвижения союзников сквозь портал на 10/20/30/40/50% выше.Портал существует в течение 10 сек.

Отсрочка неизбежного
Стоимость: 100 маны
Дальность: 3400
Бард посылает энергию духов в указанную область, на 2.5 сек. помещая всех чемпионов, миньонов, монстров и все башни в ней в стазис. В течение этого времени их нельзя выбрать в качестве цели, они неуязвимы, но не могут действовать.Эпические монстры, обычно обладающие невосприимчивостью к подобным эффектам, тоже помещаются в стазис.

­­

История:
Бард путешествует между мирами, которые простые смертные не могут даже вообразить. Величайшие ученые Валорана посвятили жизни тому, чтобы понять, какие тайны воплощает в себе этот загадочный дух. В истории Валорана он известен под многими именами, такими как Космический скиталец или Большой хранитель - но все они лишь частично отражают истинные цели Барда. Когда непознаваемым основам мироздания угрожает опасность, Бард находит способ предотвратить уничтожение всего сущего.


Категории: Персонажи, League Of Legends
Прoкoммeнтировaть
Атрокс Katrina von Drakard 17:22:52
Атрокс - Клинок даркинов. Независимый.

­­

Подробнее…Характеристика:
Здоровье: 537.8 (+85 за уровень)
Сила атаки: 60.376 (+3.2 за уровень)
Скорость атаки: 0.651 (+3% за уровень)
Скорость передвижения: 345
Восстановление здоровья: 6.59 (+0.5 за уровень)
Броня: 24.384 (+3.8 за уровень)
Сопротивление магии: 32.1 (+1.25 за уровень)

­­

Умения:

Колодец крови
При использовании умения, стоящего здоровья, Атрокс сохраняет часть нанесенного себе урона в виде крови в Колодце. При получении смертельного урона Атрокс в течение некоторого времени поглощает сохраненную в Колодце кровь, восстанавливая себе здоровье. Кроме того, его скорость атаки увеличивается на 1% за каждые 2% заполненности Колодца.


Темный полет
Стоимость: 10% текущего здоровья
Дальность: 600
Атрокс взмывает вверх и обрушивается в указанное место, нанося 70/115/160/205/250 (+60% доп. силы атаки) физического урона всем окружающим врагам и на 1 сек. подбрасывая в воздух тех из них, кто оказался в центре удара.


Жажда крови / Цена крови
Стоимость: Без стоимости
Дальность: на себя
Жажда крови: при каждой третьей автоатаке у Атрокса восстанавливается 20/25/30/35/40 (+25% доп. силы атаки) здоровья. Восстановление здоровья увеличено на 200% , если здоровья меньше половины.
Цена крови: при каждой третьей автоатаке Атрокс наносит дополнительно 60/95/130/165/200 (+100% доп. силы атаки) физического урона и теряет здоровья.


Клинки мучений
Стоимость: 5% текущего здоровья
Дальность: 1000
Атрокс высвобождает магическую силу своего клинка, нанося 75/110/145/180/215 (+60% силы умений) (+60% доп. силы атаки) магического урона всем пораженным врагам и уменьшая их скорость передвижения на 40% на 1.75/2/2.25/2.5/2.75 сек.


Резня
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 550
Атрокс насыщается кровью врагов, нанося 200/300/400 (+100% силы умений) магического урона находящимся вокруг вражеским чемпионам. Кроме того, на следующие 12 сек. скорость атаки Атрокса увеличивается на 40/50/60%, дальность атаки - на 175, а запас крови в Колодце увеличивается на 20% при каждом попадании по чемпиону.

­­

История:
Атрокс - легендарный воитель, один из пяти последних представителей древней расы даркинов. Играючи поднимает он свой тяжелый клинок и разит врагов в завораживающем и грациозном боевом танце. Меч Атрокса кажется живым - впитывая кровь убитых, он делает своего хозяина еще яростнее и безжалостнее, давая ему силы для будущих жестоких битв.

Первая легенда об Атроксе восходит к самому началу летописной истории. В ней говорится о войне двух могущественных цивилизаций, от которых до нас дошли лишь названия: Протекторат и Маги-владыки. Война складывалась в пользу Магов: им удалось одержать много сокрушительных побед и, казалось, уже ничто не могло спасти Протекторат от уничтожения. В день решающей битвы войско Протектората было истощено; лишь горстка плохо вооруженных солдат готовилась противостоять армии Магов. Они смирились с неизбежностью поражения.

И в тот миг, когда угасла последняя надежда, в рядах Протектората вдруг появился Атрокс. Он отдал солдатам приказ сражаться до последнего, после чего в одиночку ринулся на армию Магов. Его присутствие придало сил отчаявшимся бойцам. Их охватило благоговение, когда этот неизвестный герой, будто слившийся в единое целое со своим клинком, врезался в порядки врагов. Жажда боя охватила солдат, и они бросились вслед за Атроксом. Каждый из них яростно сражался за десятерых до тех пор, пока не случилось невозможное: Протекторат вырвал у безжалостного противника победу.

После той битвы Атрокс исчез, но боевой дух, обретенный армией Протектората, остался. За одной невероятной победой последовали другие, и в конце концов война закончилась, и армия вернулась домой. Соотечественники прославляли героев за свое спасение, но с тех пор в душе каждого воина поселилась частичка тьмы. Что-то в них бесповоротно изменилось. Со временем воспоминания о битве угасли, а на смену им пришло мрачное осознание вины. Поступки, которые они раньше считали героическими, теперь казались жестокими злодеяниями. Злодеяниями, которые они совершили своими собственными руками.

Подобные легенды существуют в мифологии многих культур. Если верить им, присутствие Атрокса изменило ход некоторых важнейших войн в истории человечества. И хотя в этих историях Атрокс превозносится как спаситель, возможно, истинным его наследием следует считать мир, полный войн и раздоров.

''Неважно, что кто-то сражается ради чести, а кто-то - ради славы. Главное - продолжать сражаться''.
-- Атрокс

Враги:
Триндамир


Категории: Персонажи, League Of Legends
Прoкoммeнтировaть
четверг, 25 февраля 2016 г.
Ари Katrina von Drakard 18:35:33
Ари - Девятихвостая лиса из Ионии.
­­

Подробнее…Характеристика:
Здоровье: 514.4 (+80 за уровень)
Мана: 334 (+50 за уровень)
Сила атаки: 53.04 (+3 за уровень)
Скорость атаки: 0.668 (+2% за уровень)
Скорость передвижения: 330
Восстановление здоровья: 6.505 (+0.6 за уровень)
Восстановление маны: 6 (+0.8 за уровень)
Броня: 20.88 (+3.5 за уровень)
Сопротивление магии: 30 (+0 за уровень)

­­

Умения:
Похищение сущности
Ари получает заряд Похищения сущности всякий раз, когда поражает врага своими умениями (не более 3 зарядов за умение). После накопления 9 зарядов следующее умение Ари восстанавливает ей здоровье при каждом попадании по врагу.


Сфера обмана
Стоимость: 65/70/75/80/85 маны
Дальность: 880
Ари запускает сферу, которая наносит 40/65/90/115/140 (+35% силы умений) магического урона всем врагам на своем пути, пока летит от Ари, и 40/65/90/115/140 (+35% силы умений) чистого урона по пути назад.Пока сфера путешествует, скорость передвижения Ари увеличена (эффект ослабевает с течением времени).


Лисий огонь
Стоимость: 50 маны
Дальность: 700
Ари порождает 3 огонька, которые нацеливаются на ближайших врагов (предпочитая чемпионов) и атакуют их, нанося 40/65/90/115/140 (+40% силы умений) магического урона. Один и тот же враг получает на 30% меньше урона от каждого последующего огонька (не более 0 урона всего).


Очарование
Стоимость: 85 маны
Дальность: 975
Ари посылает воздушный поцелуй, который наносит 60/90/120/150/200 (+50% силы умений) магического урона и очаровывает врага, заставляя его завороженно идти по направлению к ней в течение 1/1.25/1.5/1.75/2 сек.


Призрачный рывок
Стоимость: 100 маны
Дальность: 450
Проворно делает рывок вперед, поражая молниями душ 3 ближайших врагов (приоритет за чемпионами), нанося 70/110/150 (+30% силы умений) магического урона. Может быть прочтен до 3 раз в течение 10 секунд до начала перезарядки умения.

­­

История:
В отличие от всех остальных лис, обитающих в лесах южной Ионии, Ари всегда ощущала странную связь с окружающим ее магическим миром; однако эта связь была неполной, в ней не хватало чего-то крайне важного. Ари чувствовала, что данное при рождении тело ей не подходит, и мечтала о человеческой доле. Эта мечта казалась недостижимой, пока однажды любопытная лисица не набрела на место человеческой битвы. Ей открылось кошмарное зрелище: земля была усеяна телами раненых и убитых солдат. Повинуясь неясному зову, Ари направилась к человеку в мантии, чьи жизнь и магическое поле стремительно угасали. Когда она подошла поближе, внутри нее проснулась неведомая сила, и между человеком и зверем возник магический поток. Жизненная энергия человека хлынула в тело животного, и волна новых ощущений одурманила и ошеломила Ари. Очнувшись, лисица пришла в восторг: очертания ее тела разительно изменились, белый мех исчез. Теперь она была человеком, таким же, как несчастные, лежавшие вокруг.

Как бы то ни было, Ари понимала, что превращение еще не завершено. Однако будучи созданием от природы хитрым, она быстро нашла способ завершить начатое: поселившись среди людей и привлекая мужчин с помощью своей новообретенной красоты, Ари похищала их жизненную силу. Питаясь энергией человеческих страстей, она приближалась к давней мечте, но с каждой отнятой жизнью в ней росло странное чувство раскаяния. Теперь Ари терзали сомнения, которым не было места в ее прежней, звериной жизни. Устав от внутренних противоречий, Ари обратилась в Институт войны, где проходили обучение самые одаренные маги Рунтерры. К счастью, у ученых мужей Института нашлось решение: они предложили лисе вступить в Лигу легенд и завершить превращение, не нанося вред другим людям.

''Милосердие - это привилегия и обязанность человека''.
-- Ари

Друзья: Вуконг

Категории: Персонажи, League Of Legends
Прoкoммeнтировaть
среда, 24 февраля 2016 г.
Анивия Katrina von Drakard 15:55:45
Анивия - Криофеникс.Фрельйор­д.
­­

Подробнее…Характеристика:
Здоровье: 467.6 (+70 за уровень)
Мана: 396.04 (+50 за уровень)
Сила атаки: 51.376 (+3.2 за уровень)
Скорость атаки: 0.625 (+1.68% за уровень)
Скорость передвижения: 325
Восстановление здоровья: 5.57 (+0.55 за уровень)
Восстановление маны: 6 (+0.8 за уровень)
Броня: 21.22 (+4 за уровень)
Сопротивление магии: 30 (+0 за уровень)

­­

Умения:
Перерождение
Умирая, Анивия превращается в яйцо. Если в течение 6 секунд яйцо не уничтожено, она благополучно возрождается.


Мгновенная заморозка
Стоимость: 80/90/100/110/120 маны
Дальность: 1075
Анивия взмахивает крыльями и создает сферу льда, которая летит в указанном направлении. Все враги, оказавшиеся на пути сферы, получают 60/90/120/150/180 (+50% силы умений) магического урона, а их скорость передвижения уменьшается на 20%.Когда сфера пролетает весь путь до конца, она взрывается и наносит 60/90/120/150/180 (+50% силы умений) магического урона в маленькой области, оглушая врагов на 1 сек. Если Анивия использует умение во время полета, сфера взрывается в текущей точке.


Кристаллизация
Стоимость: 70 маны
Дальность: 1000
Анивия создает непроходимую ледяную стену шириной 400/500/600/700/800, блокируя все передвижения. Стена держится в течение 5 сек., после чего тает.


Обморожение
Стоимость: 50/60/70/80/90 маны
Дальность: 650
Анивия направляет в указанную цель порыв ледяного ветра, нанося 55/85/115/145/175 (+50% силы умений) магического урона. Если цель замедлена Мгновенной заморозкой или Ледяной бурей, урон удваивается.


Ледяная буря
Стоимость: 75 маны
Дальность: 625
Включено: Анивия призывает бурю из льда и града, которая наносит всем попавшим в нее врагам 80/120/160 (+25% силы умений) магического урона в секунду. Задетые бурей противники теряют 20% скорости передвижения и скорости атаки.Анивия тратит 40/50/60 маны в секунду на поддержание эффекта.

­­

История:
Анивия - дитя самой холодной зимы, мистическое воплощение магии льда и древняя защитница Фрельйорда. Она повелевает всей мощью и яростью самой земли и призывает снег и обжигающе холодный ветер на защиту своего дома от всех, кто может ему навредить. Доброжелательная, но загадочная Анивия навеки связана обязательством охранять Фрельйорд в жизни, смерти и возрождении.

Анивия - такая же неотъемлемая часть Фрельйорда, как и нескончаемый холод. Задолго до того, как смертные впервые ступили на промерзшую землю тундры, она уже прожила бессчетное число жизней и встретила столько же смертей. Начало и конец каждого из этапов этого вечного цикла всегда приносили великие изменения: от успокоения яростных штормов до наступления и завершения ледниковых периодов. Говорят, что со смертью криофеникса завершается эра, а с его возрождением начинается новая.

Прошлые жизни Анивии стерлись из ее памяти, но она знает, в чем ее назначение: защищать Фрельйорд любой ценой.

В последнее свое возрождение Анивия стала свидетельницей появления сильного и единого человеческого племени. Пока племя процветало, она с гордостью охраняла его земли, но мир не мог длиться вечно. Великое племя раскололось на три части, и вскоре Анивии пришлось наблюдать за великой битвой между народами Фрельйорда. Пытаясь унять распри, разрывавшие ее родину, Анивия почувствовала приближение еще более страшной угрозы: древнее зло набиралось сил в недрах земли. К своему ужасу она почувствовала, как чернеет и загрязняется сама сущность магии льда. Тьма расползалась по Фрельйорду подобно крови, что распространяется в воде. Судьба Анивии была связана с силой земли. Она знала: раз подобное зло пустило корни на ее родине, оно найдет путь и к ее сердцу. Она не могла больше оставаться простой хранительницей: криофениксу пришлось действовать.

Вскоре Анивия нашла союзницу в лице Эш, Ледяной лучницы. Эш также верила, что единство положит конец вечным раздорам во Фрельйорде, и Анивия предложила предводительнице племени свою помощь. Теперь, на пороге войны, Анивия готовится сражаться за мир, зная при этом неизбежную правду о своей судьбе. Однажды зло поднимется из-подо льда, и ей придется уничтожить его - во что бы то ни стало.

''Я - ярость вьюги, укол ветра и холод льда. Я - Фрельйорд''.
Анивия


Друзья:
Враги:

Эш и Нуну
Брэнд и Лиссандра


Категории: Персонажи, League Of Legends
Прoкoммeнтировaть
Амуму Katrina von Drakard 14:19:39
Амуму - Печальная мумия из Бандл Сити.

­­
Подробнее…
Характеристика:

Здоровье: 613.12 (+84 за уровень)
Мана: 287.2 (+40 за уровень)
Сила атаки: 53.384 (+3.8 за уровень)
Скорость атаки: 0.638 (+2.18% за уровень)
Скорость передвижения: 335
Восстановление здоровья: 8.875 (+0.85 за уровень)
Восстановление маны: 7.38 (+0.525 за уровень)
Броня: 23.544 (+3.8 за уровень)
Сопротивление магии: 32.1 (+1.25 за уровень)

­­

Умения:
Прикосновение мумии
Автоатаки Амуму на короткое время уменьшают сопротивление магии цели.


Бросок бинта
Стоимость: 80/90/100/110/120 маны
Дальность: 1100
Амуму кидает бинт в указанном направлении. При попадании во врага Амуму притягивается к нему, оглушает на 1 сек. и наносит 80/130/180/230/280 (+70% силы умений) магического урона.


Отчаяние
Стоимость: 8 маны в секунду
Дальность: 300
Включено: Амуму наносит магический урон окружающим врагам, равный 8/12/16/20/24 плюс 1/1.5/2/2.5/3 (+1% силы умений)% от их максимального запаса здоровья, каждую секунду.


Вспышка гнева
Стоимость: 35 маны
Дальность: 350
Пассивно: Амуму получает на 2/4/6/8/10 меньше урона от физических атак.
Активно: Амуму наносит окружающим врагам 75/100/125/150/175 (+50% силы умений) магического урона. Каждый раз, когда Амуму получает урон, время перезарядки Вспышки гнева сокращается на 0,5 секунды.


Проклятие печальной мумии
Стоимость: 100/150/200 маны
Дальность: 550
Амуму опутывает окружающих врагов бинтами, нанося каждому 150/250/350 (+80% силы умений) магического урона. Пойманные враги не могут атаковать и двигаться в течение 2 секунд.

­­

История:
Амуму - небольшая ожившая мумия, которая странствует по миру, пытаясь познать себя. Он был пробужден к жизни в одной из древних пирамид пустыни Шурима, замотанный в погребальные бинты, лишенный воспоминаний о прошлом, погруженный в бесконечную печаль.

Друзья: Энни

Категории: Персонажи, League Of Legends
Прoкoммeнтировaть
Алистар Katrina von Drakard 13:50:42
Алистар - Минотавр. Независимый.

­­

Подробнее…Характеристика:
Здоровье: 613.36 (+106 за уровень)
Мана: 278.84 (+38 за уровень)
Сила атаки: 61.1116 (+3.62 за уровень)
Скорость атаки: 0.625 (+2.125% за уровень)
Скорость передвижения: 330
Восстановление здоровья: 8.675 (+0.85 за уровень)
Восстановление маны: 8.5 (+0.8 за уровень)
Броня: 24.38 (+3.5 за уровень)
Сопротивление магии: 32.1 (+1.25 за уровень)

­­

Умения:

Топот
Всякий раз, когда Алистар произносит заклинание, он топчет ближайших бойцов и башни в течение нескольких секунд, нанося урон бойцам, по которым он проходит.

Сокрушение
Стоимость: 65/70/75/80/85 маны
Дальность: 365
Алистар сокрушает землю, нанося 60/105/150/195/240 (+50% силы умений) магического урона ближайшим противникам, подбрасывая их в воздух и оглушая на 1,5 сек.

Удар головой
Стоимость: 65/70/75/80/85 маны
Дальность: 650
Алистар таранит цель, нанося 55/110/165/220/275 (+70% силы умений) магического урона, и отбрасывает ее назад, попутно оглушая.

Торжествующий рев
Стоимость: 40/50/60/70/80 маны
Дальность: 575
Алистар издает боевой рев, восстанавливая 60/90/120/150/180 (+20% силы умений) здоровья себе и вдвое меньше - окружающим союзным бойцам. Время перезарядки умения сокращается на 2 сек. каждый раз, когда рядом умирает вражеский боец.

Несокрушимая воля
Стоимость: 100 маны
Дальность: на себя
Алистар снимает с себя все ослабления и получает 60/75/90 к силе атаки. Кроме того, получаемый им физический и магический урон снижается на 70% на 7 сек.

­­

История:
Алистар - самый могучий воин из племен минотавров, называющих своим домом земли за Великим Рубежом. Всю жизнь он защищал свое племя от опасностей Валорана, однако оказался бессилен перед армией Ноксуса. Во время вторжения командующий экспедиционными войсками Кейран Дарквилл, младший сын генерала Борама Дарквилла, выманил Алистара из деревни, чтобы с легкостью уничтожить поселение. Вернувшись домой, воин увидел только догорающие руины и трупы сородичей; его охватила страшная, неутолимая ярость. Обезумевший минотавр в одиночку вышел на бой с полком элитных ноксианских войск и сразил сотни врагов. Он бушевал, пока на место бойни не были вызваны сильнейшие призыватели. Только с их помощью Алистара удалось заковать в цепи и отправить в Ноксус. Город-государство встретил минотавра хищным оскалом: Алистару было суждено провести годы на гладиаторской арене, проливая кровь ради забавы местных вельмож.

Жизнь гладиатора способна довести до безумия даже самое благородное существо, но Алистару повезло: молодая служанка по имени Айелия прониклась сочувствием к пленнику и устроила для него побег. Внезапно обретя свободу, Алистар вступил в недавно основанную Лигу легенд в надежде когда-нибудь отомстить Ноксусу и вновь увидеть ту, что дала ему надежду. Не желая почивать на лаврах чемпиона, минотавр использует свою известность, чтобы защитить обиженных ноксианским правительством и разоблачить происки военных, чем успел навлечь на себя гнев многих влиятельных господ. Несмотря на славу яростного и неукротимого воина в Лиге легенд, он успел получить несколько наград за благотворительную деятельность.

Если призыватель намерен взять быка за рога, Алистару найдется, чем на это ответить.


Друзья: Ксин Жао

Категории: Персонажи, League Of Legends
Прoкoммeнтировaть
Акали Katrina von Drakard 12:34:47
Акали - Кулак тени из Ионии.
­­

Подробнее…Характеристика:
Здоровье: 587.8 (+85 за уровень)
Энергия: 200
Сила атаки: 58.376 (+3.2 за уровень)
Скорость атаки: 0.694 (+3.1% за уровень)
Скорость передвижения: 350
Восстановление здоровья: 8.34 (+0.65 за уровень)
Восстановление энергии: 50
Броня: 26.38 (+3.5 за уровень)
Сопротивление магии: 32.1 (+1.25 за уровень)

­­

Умения:

Параллельные дисциплины
Дисциплина силы: автоатаки Акали наносят дополнительный магический урон, равный 6% от силы атаки (плюс 1% от силы атаки за каждые 6 единиц силы умений).
Дисциплина мощи: магический вампиризм Акали увеличен на 6% (плюс 1% за каждые 6 единиц дополнительной силы атаки).


Метка убийцы
Стоимость: 60 энергии
Дальность: 600
Акали бросает каму в противника, нанося ему 35/55/75/95/115 (+40% силы умений) магического урона и помечая на 6 сек. При поражении помеченного врага автоатакой метка снимается, при этом враг дополнительно получает 45/70/95/120/145 (+50% силы умений) магического урона, а Акали восстанавливает 20/25/30/35/40 энергии.


Покров сумерек
Стоимость: 80/75/70/65/60 энергии
Дальность: 700
Акали создает дымовую завесу на 8 сек. Когда она находится в дыму, она невидима, а ее скорость передвижения увеличивается на 20/40/60/80/100% (в течение 1 сек. уменьшаясь до обычной) . Автоатака или использование умения на мгновение делают ее видимой.Скорость передвижения врагов в дыму уменьшена на 14/18/22/26/30%.


Взмах полумесяца
Стоимость: 60/55/50/45/40 энергии
Дальность: 325
Акали взмахивает камами, нанося окружающим врагам 30/55/80/105/130 (+60% силы атаки) (+40% силы умений) физического урона.


Танец теней
Стоимость: 1 Эссенция тени
Дальность: 700
Акали быстро движется сквозь тени и пронзает свою цель, нанося ей 100/175/250 (+50% силы умений) магического урона.Акали получает новую Эссенцию тени при убийствах и содействиях, а также каждые 30/22.5/15 сек. Может накапливаться до 3 зарядов.

­­

История:

На Ионийских островах издавна существует орден, посвященный сохранению мирового равновесия. Порядок, хаос, свет, тьма - все должно пребывать в идеальной гармонии, ибо таковы законы вселенной. Этот орден называется Кинку, и его волю по традиции исполняют три таинственных воина, наделенные дарами древних. Один из них - Акали. В ее обязанность входит устранение тех, кто угрожает равновесию Валорана; в ордене это называют ''подрезанием ветвей мирового древа''.

Способности Акали к боевым искусствам проявились в самом раннем детстве. Ее мать начала обучать девочку единоборствам вскоре после того, как малышка смогла впервые сжать кулак. Долгие годы Акали не знала отдыха или поблажек - семья руководствовалась девизом ''Долг превыше всего''. Акали стала настоящим мастером своего дела. В четырнадцать лет она вступила в орден; уже тогда юная послушница могла разрубить висящую цепь одним ударом ладони. Сомнений не было: Акали сможет унаследовать титул своей матери - Кулак тени. Некоторые из ее обязанностей идут вразрез с человеческой моралью, но для девушки материнские заветы превыше всего. Вместе с двумя другими хранителями, Шеном и Кенненом, Акали поддерживает равновесие Валорана. Теперь долг привел троицу на Поля правосудия.

''Кулак тени направляет сама смерть. Не нарушай равновесия''.


Друзья:
Враги:


Шен и Кеннен
Зед


Категории: Персонажи, League Of Legends
Прoкoммeнтировaть
среда, 17 февраля 2016 г.
Азир Katrina von Drakard 16:39:05
Азир - Император пустыни из Шурима.
­­
Подробнее…Характеристика:

Здоровье: 524.4 (+80 за уровень)
Мана: 350.56 (+42 за уровень)
Сила атаки: 52 (+2.8 за уровень)
Скорость атаки: 0.638 (+1.5% за уровень)
Скорость передвижения: 325
Восстановление здоровья: 6.92 (+0.55 за уровень)
Восстановление маны: 6 (+0.8 за уровень)
Броня: 19.04 (+3 за уровень)
Сопротивление магии: 30 (+0 за уровень)

­­

Умения:

Наследие Шуримы

Азир может установить солнечный диск на развалинах союзной или вражеской башни.

Неумолимые пески
Стоимость: 70 маны
Дальность: 875
Азир отдает приказ всем песчаным воинам совершить рывок в указанную точку. Песчаные воины наносят 65/85/105/125/145 (+50% силы умений) магического урона всем врагам на своем пути и уменьшают их скорость передвижения на 25% на 1 сек.При повторном поражении песчаным воином время действия эффекта начинает отсчитываться заново, но дополнительный урон не наносится.

Восстань!
Стоимость: 40 маны
Дальность: 450
Пассивно: скорость атаки увеличена на 20/30/40/50/60%.
Активно:Азир на 9 сек. призывает песчаного воина. Когда Азир использует автоатаку против цели, находящейся в пределах дальности атаки воина, тот атакует цель вместо Азира, нанося 0 (+60% силы умений) магического урона всем врагам на прямой линии. Если цель одновременно поражают несколько песчаных воинов, все они, кроме первого, наносят на 25% меньше урона. Песчаные воины атакуют цель, даже если расстояние между ней и Азиром больше дальности атаки последнего.Азир может иметь до {{ maxammo }} песчаных воинов в резерве. Резерв пополняется раз в 0 сек. Воины возвращаются в песок, когда Азир отходит от них слишком далеко. Если поблизости находится вражеская башня, песчаные воины возвращаются в песок в два раза быстрее.Азир может нанести 0 (+40% силы умений) магического урона вражеской башне, призвав песчаного воина прямо на ее месте. Воин при этом погибает.

Подвижный песок
Стоимость: 60 маны
Дальность: 1100
Азир совершает рывок к одному из песчаных воинов, нанося урон всем врагам на своем пути. Если Азир сталкивается с вражеским чемпионом, он получает щит.
Азир совершает рывок к одному из своих песчаных воинов, нанося 60/90/120/150/180 (+40% силы умений) магического урона всем врагам на своем пути. Если Азир сталкивается с вражеским чемпионом, он останавливается и на 4 сек. получает щит, поглощающий 80/120/160/200/240 (+0) урона.

Разделяй и властвуй
Стоимость: 100 маны
Дальность: 250
Азир призывает фалангу закованных в броню воинов, которые устремляются вперед, отбрасывая врагов и нанося им 150/225/300 (+60% силы умений) магического урона. По завершении броска воины на 5/6/7 сек. образуют непреодолимую для врагов стену щитов.Враги будут остановлены, даже если попытаются совершить через стену рывок, однако Азир и его союзники могут свободно проходить сквозь нее, более того их скорость передвижения при этом увеличивается на 20% на 1 сек.Азир не может отдавать приказы призванным с помощью этого умения воинам или иным образом взаимодействовать с ними.

­­

История: Возродившийся

Азир идет по золотой дороге Императоров, и огромные статуи прежних правителей Шуримы смотрят ему вслед.
Близится рассвет, тьма начинает потихоньку покидать его город. Самые яркие из звезд все еще видны на небосклоне, но вскоре и их свет будет поглощен светом восходящего солнца. Ночное небо отличается от того, каким запомнил его Азир: звезды и созвездия располагаются не там, где они были тысячу лет назад.
Каждый шаг Азира сопровождается неизменным глухим ударом посоха, эхо разносит этот звук по пустым улицам столицы.
В последний раз, когда он шел этой дорогой, его сопровождал почетный караул из 10000 отборных воинов империи, и приветственный рев толпы сотрясал стены города. Момент триумфа был так близок... У него отобрали все.
Он идет по улицам города-призрака... Что стало с его народом?
Властным жестом Азир приказывает лежащему по краям дороги песку восстать. Песчаные статуи, картины из прошлого Шуримы... он выяснит, что произошло.
Взоры фигур из песка прикованы к огромному солнечному диску, висящему над расположенным в полулиге Алтарем Вознесения. Да, он все еще там - символ могущества империи Азира, но не осталось никого, кто мог бы узреть его величие. Пробудившая его дочь Шуримы - потомок его народа - пропала. Но он чувствует, что она где-то там, в песках. Узы крови дают о себе знать.
Азир идет по дороге Императоров и картины из песка сменяют одна другую. Вот его подданные устремляют радостные взоры к солнечному диску... А вот они чем-то напуганы - лица искажены, с губ готов сорваться крик ужаса... Они пытаются бежать, спотыкаются, падают... С болью и отчаянием наблюдает Азир за последними мгновениями жизни своего народа.
Волна невидимой энергии поглотила людей, стерла в пыль и развеяла по ветру. Что же пошло не так с ритуалом Вознесения? Что стало причиной трагедии?
Азир прогоняет мрачные мысли. Его шаги становятся тверже. Император достигает подножия Алтаря Вознесения и начинает стремительными прыжками двигаться вверх по лестнице, перескакивая через три ступеньки за раз.
Только членам императорской семьи, жрецам и лучшим из воинов было дозволено ступать по лестнице. Сейчас их песчаные версии застыли на ее ступенях - взгляды устремлены вверх, на лицах гримасы боли... как и все остальные, они обречены - и скоро ветер разнесет по пустыне их останки.
Он переходит на бег, двигаясь со скоростью, недоступной простому смертному. Его когти оставляют метки на стремительно убегающих вниз каменных ступенях. Песчаные фигуры появляются и рассыпаются по обе стороны от него.
Он достиг ее, достиг вершины. И видит тех, кто входил в его ближайшее окружение: доверенных помощников, советников, жрецов... семью.
Азир падает на колени. Те, кого он любил, стоят перед ним - песок воспроизвел все, вплоть до мельчайших деталей. Вот его беременная жена и тихоня дочь, вцепившаяся в руку матери. Сын стоит прямо с высоко поднятой головой - настоящий мужчина.
С ужасом наблюдает Азир за движением песка. Он знает, что должно произойти, но не может отвести взгляд. Дочь уткнулась в подол платья матери, сын выхватил меч - подбадривает себя грозным криком. Глаза жены расширены, в ее взгляде сплелись печаль и отчаяние.
Невидимая волна не оставила от них ни следа.
Невыносимое зрелище - но глаза Азира сухие. Вознесшийся потерял способность выказывать скорбь этим обычным для простых смертных способом. С тяжелым сердцем он поднимается на ноги. Остается вопрос - как выжила та, в жилах которой течет его кровь. Любой ценой он должен узнать ответ.
Впереди остается последнее воспоминание.
Азир подходит к Алтарю, останавливаясь в шаге от его основания, чтобы увидеть финальный акт песчаной пьесы.
Он видит себя, смертного, парящего в воздухе между Алтарем и солнечным диском с воздетыми вверх руками... Он помнит этот момент. Помнит, как энергия текла сквозь него, наполняя его естество божественной силой.
Из песка поднимается новое действующее лицо - его верный соратник, маг по имени Зерат.
Губы его близкого друга пришли в движение, и слово было произнесено. Азир смотрит, как его смертная оболочка, словно стекло, покрывается трещинами и разлетается на бесчисленные осколки.
"Зерат", - шепчет Азир.
Песок не может рассказать о причинах произошедшего, но Азиру они и не интересны - он видит только лицо предателя и убийцы.
Откуда столько ненависти? Он даже представить себе не мог...
Энергия солнечного диска перетекает в Зерата, его песчаный образ увеличивается в размерах. Отряд почетного караула устремляется к предателю, но они слишком далеко...
Песок взрывается, и расходящиеся во все стороны от эпицентра взрыва волны энергии уничтожают все живое и неживое на своем пути. Азир остается наедине с угасающими картинами прошлого.
Теперь он знает, как погиб народ Шуримы.
Азир отворачивается, он видел достаточно. В этот же момент первые лучи солнца бьют в диск, и песчаная фигура изменившего облик Зерата осыпается бесформенной грудой песка.
Солнечный свет отражается от безупречных золотых доспехов Азира, и он мгновенно осознает, что предатель все еще жив. Отголосок его магической сущности невозможно спутать ни с чем.
У подножия лестницы Азир поднимает руку, и песок выпускает из своих объятий императорскую гвардию.
"Зерат", - звучит наполненный холодной яростью голос. - "Тебе не уйти от возмездия".


Друзья:
Враги:


Насус и Сивир
Зерат, Ренектон и Кассиопея





Категории: Персонажи, League of Legends
Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 14 февраля 2016 г.
Тест: Воплощение какого демона ты? *з* Итак... В вас кроется совсем не... Katrina von Drakard 08:02:05
­Тест: Воплощение какого демона ты? *з*
Итак...


В вас кроется совсем не демон, а Богиня, именуемая Хель.
"Часть вечной силы я,
Всегда желавший зла, творивший лишь благое."

­­

Хель - языческая Богиня несущая в себе равновесие двух миров. Она сочетает мир Богов и грешников. Её стихия - вечный лёд и обжигающее пламя. Это двуликое существо, в котором есть и свет и тьма. Хель хитра и решительна, способна на многое, так как тяжкий труд соединять миры, да ещё и быть властителем царей мертвецов.
В вас дремлет эта Богиня не случайно, так как вы так же очень хитры. Воплощение Хель иногда даёт о себе знать. Вы Так же очень решительны и сильны сердцем. Таким как вы неизвестно слово "сдаваться", вы знаете только путь вперёд.

Пройти тест: http://beon.ru/test­s/856-790.html

В точку

Категории: Тесты, Я
Прoкoммeнтировaть
четверг, 11 февраля 2016 г.
Тест: Как видят тебя люди при... Katrina von Drakard 11:17:31
­Тест: Как видят тебя люди при виртуальном общении`
1 вариант`


­­
Ты приятный человек. Общаясь с тобой, у людей обычно повышается настроение, некоторые даже "используют" тебя как успокоительное. Тебе можно рассказать абсолютно обо всём, ты поймёшь и поможешь. БеОновцам ты кажешься крайне милой девушкой, для которой чужие интересы выше своих собственных. После тяжёлого трудового дня, люди, обычно, очень паршиво себя чувствуют. Таким можно посоветовать обратиться к тебе, ты поднимаешь настроение.
Тебе не нужно советовать быть осторожной и менее открытой, а всё потому, что статус милой девочки у тебя только на БеОне. По настоящему тебя знают только ты и твои близкие. Может, некоторые друзья.
В реальности такой человек может быть самым разным, так как "милашка" - всего лишь маска.

Пройти тест: http://beon.ru/test­s/868-247.html


Категории: Тесты
Прoкoммeнтировaть
Вперёд и чуть-чуть обо мне. Katrina von Drakard 05:48:47
­­

Тело:
Подробнее…
• Кусаешь ногти?
Нет.

• Можешь сворачивать язык?
Немного

• Можешь поднимать одну бровь?
Да, могу.

• Можешь пускать кольца дыма?
Нет, не курю.

• Можешь собирать глаза в кучу?
Могу, забавное зрелище)

• Как часто принимаешь душ?
Почти каждый день по вечерам.

• Как долго ты принимаешь душ?
Минут 15, не меньше.

• Как сушишь волосы?
Когда как, феном или полотенцем.

• Красишь ногти?
Естественно, в основном в тёмные оттенки.

Ты:

• Куришь:
Нет.

• Пьешь кофе:
Да, особенно после беспокойной ночи.

• Видел несколько раз один и тот же сон:
Да, периодически бывает.

• Умеешь играть на каком-нибудь муз инструменте:
Я пыталась. Клавиши это не моё.

• Читаешь газеты:
Нет, но иногда приходиться.

• Ты заботишься о своей внешности:
Не делаю из внешности культа, однако несколько средств для ухода есть.

• Заботишься о друзьях и семье:
Конечно. Как по-другому.

• Любишь вкус алкоголя:
Всё зависит от напитка, но это случается редко.

У тебя есть:

• Секреты:
Они есть у всех.

• Тебе нравится твой почерк:
Иногда, как может не нравится медицинский почерк?


Текущее:

• Настроение:
Привычное, после обеда лёгкая дремота и лень.

• Еда:
Обед был знатный, я довольна.

• Прическа:
Низкая коса.

• Что раздражает:
Навязчивые люди.

• Чувствуешь:
Тепло.

Ты когда-либо:

• Напивался до отключки:
Нет, должна быть мера во всём.

• Совал части тела в огонь для развлечения:
Не рисковала.

• Был ранен ментально/ранили душу:
Да, было несколько раз такое.

• Хранил что-то в секрете от всех:
До сих пор храню.

• Имел воображаемого друга:
В далеком детстве были старший брат и тигр.

• Выступал на сцене:
А кто в 21 год не выступал на сцене? Правда, всё равно от волнения часто дрожит и пропадает голос.
Не люблю подобные шансы.


Категории: Игра(Детский лепет)
Прoкoммeнтировaть
среда, 3 февраля 2016 г.
Katrina von Drakard 20:41:12
Запись только для меня.
среда, 27 января 2016 г.
Тест: Маг какой стихии ты Вы - маг... Katrina von Drakard 11:53:01
­Тест: Маг какой стихии ты
Вы - маг времени

Подробнее…
­­
Вы - воплащение лени. Вас ничего не интерисует и не волнует! Вы живёте по правилу:"Чтобы такого сделать, чтобы ничего не делать". Вы всегда любите, чтобы вам никто не мешал, друзей у вас почти нет. Вам влом за них волноваться. Вы не думаете и не делаете. Вы считаете, что всему хозяин - время. Вас не волнует ничего. Не волнует чужое мнение, не волнует не волнует отношение к вам. Вы не любите говорить о себе. Да и о других слушать не любите. Вас невозможно разозлить. Вы всегда спокойны, тк вас не волнует чужое мнение.
Вы не развиваете свои способности, они у вас в крови и они сами себя развивают. Вы повинуете себе время. И оно вам с удовольствием подчиняется.
Вы - самый сильный маг, но всё же самый ленивый.
Пройти тест: http://beon.ru/test­s/28-795.html

Категории: Тесты, Бардак нэ?
Прoкoммeнтировaть
среда, 13 января 2016 г.
Взято: ` 84024 Gif Katrina von Drakard 08:51:28
­Spiсе 3 декабря 2015 г. 20:03:30 написал в ­K`orean D`ream
­­
­­
­­
­­
Источник: http://aziakorea.be­on.ru/44308-260-8402­4-gif.zhtml

Категории: K-POP, EXO
Прoкoммeнтировaть
понедельник, 7 декабря 2015 г.
Честно? Да хрен его знает ... Katrina von Drakard 20:55:38
Найди Попа и пускай к завтрашнему дню отпустит все грехи!!!
Прoкoммeнтировaть
Katrina von Drakard 20:54:57
Запись только для меня.
воскресенье, 6 декабря 2015 г.
Фильмы и мультфильмы Katrina von Drakard 11:10:14
Подробнее…

Категории: Фильмы.
Прoкoммeнтировaть
Попутешествуем? Katrina von Drakard 08:02:02
Эти фото настолько красноречивы, что не нуждаются в комментариях. Начинаем прогулку по интересным замкам мира. В них есть как красота, так и некая мистика. Обладая многовековой историей, они прекрасны и сейчас.

Замок Мариенбург, Мальборк, Польша
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­ ­­

Замок Кока, Сеговия, Испания
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­ ­­

Замок Хоэнверфен, Зальцбург, Австрия
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­

Шверинский замок, Шверин, Германия
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­

Замок Шамбор, Долина реки Лаура, Франция
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­

Эдинбургский замок, Эдинбург, Шотландия
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­

Замок Нойшванштайн, Фюссен, Германия
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­ ­­

Замок Муанг Тум , Бангкок, Тайланд
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­ ­­

Замок Килкенни, Килкенни, Ирландия
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­ ­­

Замок Мон Сен-Мишель., департамент Манш, Франция
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­ ­­

Замок Осака,Осака, Япония
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­ ­­


Категории: Путешествия
Прoкoммeнтировaть
Интересное Katrina von Drakard 07:15:18
Развлекательно-позна­вательный сервис, позволяющий создать кроссворды, тесты, опросы, так же имеются уже готовые работы + логические игры.
http://onlinetestpa­d.com/ru-ru/Default.­aspx

Категории: На всякий случай
Прoкoммeнтировaть
 


Созерцание душиПерейти на страницу: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | следующуюСледующая »

читай на форуме:
:-O
Нужны авы с моими исходниками, хоро...
ИзвраЩенцы...Кругом извраЩенцы....:...
пройди тесты:
Моя любимая кузина. 3 часть
Аватарки на тему любовь
Странная жизнь Харухи
читай в дневниках:

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх